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Leetcode 454. 4Sum II

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摘要:
个人认为本题与Two Sum属于同类型题目,主要考察HashMap,而3Sum与4Sum又是另外一个类型,均可使用双指针思路来解题。

分析本题之前,我觉得有必要说下本题与前一集4Sum的区别,虽然都是求4个数和为某个Target的题目,但是区别在于,本题是在4个数组中分别找4个数字,前一题则是在一个数组中找。我们要明白他们在本质上的不同,才能理解为什么不能使用同一种解题方法。当在一个数组中找4个数字时,我们解法使用的时间复杂度为O(n^3),前两层循环是在找前两个数,第三层循环使用双指针来找后两个数。其实本题也能使用该方法,但是难点在于无法剪枝!4Sum虽然使用了O(n^3)的时间复杂度,但是剪枝操作让其执行次数远远小于n的三次方,剪枝的核心在于,因为只有一个数组,当它排序之后,如果当前数已经大于Target,那么在它后面的其他数字肯定也都大于Target,此时可以结束循环。而回到本题,我们需要在4个数组中分别挑一个数出来,这样,即使当前数字大于Target,我们也不能确定其他数组中挑出的数字是否也都大于Target,这样一来,就没有办法进行剪枝操作了。

那么本题该如何解呢?上文已经说过,本题其实与Two Sum很相似,我们将4个数组分成2组,A,B和C,D,先使用两层循环遍历A和B中所有元素两两之和,并将结果保存至HashMap,其中key为两元素之和,value为该和出现的次数。之后再使用两层循环遍历C和D中所有元素两两之和,并查看该和的相反数在map中存在的个数,并将个数累加至返回结果即可。

lc142 Linked List Cycle II

快指针任何时候走的距离一定为慢指针的 2 倍

fast 指针在任何时候走的距离一定是 slow 指针的 2 倍,这个结论我想大家都没什么疑问,知道了这个结论之后,我们再来看一下下面这幅图:

上图中以节点为划分,有三段链表,a,b,c 分别表示三段的距离,我们假设当快慢指针相遇的时候,快指针已经在环中走了 n 圈,那么就可以得到快指针走过的距离为:a+n*(b+c)+b,而慢指针走过的距离为 a+b,根据快指针走的路程一定是慢指针的两倍,可以得到如下等式:

a+n(b+c)+b = 2(a+b),最终经过转换,得到 a=(n-1)*(b+c) + c。

到这里可能有人会有疑问,快慢指针相遇的时候,为什么慢指针一定没有走完一圈呢?如果慢指针也走了 m 圈,那么慢指针走过的距离就是 a+m*(b+c)+b 了,但是这其实是不可能的。

为什么快慢指针相遇时慢指针没有走完一圈

我们假设这个环的长度为 x,那么当 slow 指针走完一圈时,需要走 x 步,而当 slow 指针走完 x 步,fast 指针已经走了 2x 步了,也就是走了两圈了,那么他们一定在某一个点相遇过了(因为他们不可能错过相遇点),所以当快慢指针第一次相遇时,慢指针是不可能走完一圈的。

利用第三个指针找到环的位置

继续回到上面的等式:a=(n-1)*(b+c) + c,然后我们可以发现,其实 b+c 正好等于环的长度,也就是说:从链表头部到入环的距离(a)恰好等于从相遇点到入环点的距离(c)再加上 n-1 圈个环的长度。

这时候就有个有趣的现象了,如果 slow 和 fast 相遇了,那么这时候我们再定义一个指针指向链表起点,一次走一步,slow 指针也同步继续往后走,那么这两个指针就一定会在链表的入口位置相遇。

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